在使用大量管弦乐VST音源进行音乐制作时,需要特别注意PC的内存使用情况(RAM容量)。
如果加载过多音源导致内存不足,Cubase可能会意外崩溃。
许多Windows用户可能会通过任务管理器检查内存的使用情况,但如果观察的重点错误,可能会导致问题。请务必小心。
本文将为内存使用情况较为严苛的Windows用户介绍正确的内存使用检查方法。
在任务管理器中需要注意的重点
简单来说,准确的内存使用情况可以通过“已提交”栏中的数值来确认。
※下图红框中的数值。
许多用户可能会查看“内存使用量”图表或“正在使用”的数值,但这些仅反映物理内存的使用情况,并未显示整体内存状况。
在Windows中,使用的是虚拟内存(物理内存+分页文件),因此检查显示虚拟内存状态的“已提交”数值非常重要。
从上图可以看出,物理内存和分页文件的总和为67.9GB,其中37.0GB正在使用。
不要误以为红框上方的29.4GB是正确的内存使用量。
内存问题的具体案例
以下是我使用PLAY版QLSO时经常遇到的问题。
当时在较少的物理内存范围内进行操作,但在加载项目文件时,Cubase经常意外崩溃。
在任务管理器的图表上,物理内存似乎还有余量,但加载却无法顺利完成。
原因是我设置的分页文件数量过少,导致“已提交”数值(虚拟内存)提前达到上限。
当Cubase与多个应用程序同时运行时,在加载项目过程中,虚拟内存耗尽了。
后来,我通过Windows的“系统属性”增加分页文件的大小,扩大了虚拟内存,问题得以解决。
增加分页文件
如果您使用管弦乐音源进行音乐制作,您的PC可能配备了64GB以上的物理内存。
或者,您可能在16GB以下的内存环境中进行创作。
无论是哪种情况,如果您希望在接近极限的情况下高效利用内存,但Cubase运行仍不稳定,可能是因为分页文件的设置值过小,导致虚拟内存不足。
※分页文件的设置可以通过“系统属性”进行调整。
如果设置值低于1GB或仅为2~3GB,不妨尝试将其设置为更大的数值,这可能会提高系统的稳定性。
通过观察任务管理器可以发现,与物理内存的使用量相比,“已提交”的数值往往更大。
因此,如果分页文件过小,很容易导致虚拟内存不足。
顺便提一下,我的PC配备了48GB的物理内存,分页文件设置为20GB。
不同插件音源对虚拟内存的需求量不同
所需的虚拟内存量因插件音源而异。
有些插件音源对物理内存的需求较低,但“已提交”数值(虚拟内存使用量)却非常大。
在这种情况下,尽管图表显示物理内存剩余充足,但Cubase仍可能意外崩溃。
解决方法是将分页文件设置为与物理内存容量相等或更大。
例如,如果物理内存为64GB,可以将分页文件设置为64GB以上。
某些插件可能会消耗大量虚拟内存,因此提前检查各插件音源的虚拟内存使用量,可以有效避免问题。
更新过时的音乐制作PC优化信息
过去有一种常见的设置技巧叫做“禁用虚拟内存”。
通过将分页文件大小设置为0,减少对存储设备的访问,从而尽可能降低实时处理的延迟。
“只要物理内存足够大就可以”的观点在过去可能有一定的共识。
但如今,这种做法被认为只会导致操作系统不稳定,无法充分发挥Windows的潜力。